苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……鉴于其精致美丽画面、悦耳动听BGM、爽到飞起打击手感以及恶魔城平台玩法混合暗黑之魂难度,大家这款游戏评价都非常高……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

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生老病死",直接抹杀非首领敌人或首领敌人造成巨额真实伤害。……森罗万象:全新天赋+自由搭配残响系统 终中你可以体验到完全独立于本体新天赋系统,全新天赋树,有限天赋点数决定了成长路线博弈和抉择……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 进行偏移,以偏移后 UV 坐标读取切线空间高度信息。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,我们得到视差 UV 做归一化处理。……结语我们人物渲染探索到这里就可以成功收官了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV进行偏移,以偏移后UV坐标读取切线空间高度信息。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,我们得到视差UV做归一化处理。……结语我们人物渲染探索到这里就可以成功收官了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV进行偏移,以偏移后UV坐标读取切线空间高度信息。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,我们得到视差UV做归一化处理。……结语我们人物渲染探索到这里就可以成功收官了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV进行偏移,以偏移后UV坐标读取切线空间高度信息。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,我们得到视差UV做归一化处理。……结语我们人物渲染探索到这里就可以成功收官了

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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《原始旅程》开发日志:进度,特色和计划 非常感谢各位玩家《原始旅程》关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发最新进展了……在《原始旅程》世界里,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……某些特定武器克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器*……驾驶载具* 多人游戏* 击杀奖励

版本:Early Access


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